【ロマサガRS】限定イベントだったノエルの時と同列に考えるから違和感を抱くんだよ

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1548049225/

720: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 15:48:05 ID: 9KpTOfG20.net
まあ常設だしトップ層が何回か挑戦して倒せるってくらいじゃないと雑魚雑魚言われるだけだよ
今後インフレも必ずするわけだし
736: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 15:49:13 ID: jmNCDWar0.net
クジンシーはどうすんだろな
ソートとか見ると原作紐付けてあるみたいだしロマサガ2キャラは無効とか?
737: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 15:49:14 ID: NJl6RMUx0.net
>>720
それ自体はいいんだけどな、要は運ゲーにムカついてるんじゃね
装備とか陣形とか勝ちパターン組んで勝つとかじゃなくて運要素強すぎるからな
バランス調整が下手すぎる
760: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 15:50:43 ID: 9KpTOfG20.net
>>737
現状だとキャラも技も装備も選択肢が少なすぎるってのはあるね
これから増えてきたら戦略の立てようもあるんだろうけど
838: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 15:55:39 ID: 8OlSeEtp0.net
RSは限定か常設がわざマシンになるから致し方ない現状とも言える
839: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 15:55:41 ID: GZ+TANfw0.net
>>737
今の運ゲーは敵行動がランダムだからでしょ
それを回避するならターンごとの行動固定化ってことになると思うが・・・
そっちの方が縛り多くて持ち物検査感強くなるんちゃうか
FFRKがまさしくその傾向になってるけど
841: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 15:55:47 ID: KSL9nW8D0.net
完全に内部数値いじってるのばればれだな

本性をむき出しにしてきたなゴミ運営

843: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 15:56:00 ID: FPn7YhcC0.net
ブーケは最悪今取れなくてもプラチナ入りするだろうからおはガチャで引けるだけまだマシやな
おはガチャでウィル引くのと同じ確率だと思えば簡単に引けそうだわ
933: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 16:03:17 ID: PWjEI80R0.net
>>737
常設だから現段階では一部の人が頑張って勝てるくらいの調整にしたんでしょ
限定イベントだったノエルの時と同列に考えるから違和感を抱くんだよ
937: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 16:03:47 ID: UVzZaXjud.net
キャラごとに特性なさすぎるのは同意
アビリティもしょぼしょぼやし
属性耐性もほとんど斬→突→打のじゃんけん方式で決まってるし
964: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 16:06:34 ID: 0Z8rE6WD0.net
ラッフルツリーは原作再現だから許せるけど
開幕ピピピー混乱とかなったらまぁリタイアだよね
966: 名無しですよ、名無し!2019/01/21(月) 16:06:36 ID: NJl6RMUx0.net
>>933
そのトップ層が頑張って祈れば勝てる敵やん

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